Animasi 2D menciptakan ilusi gerakan dengan menampilkan gambar dua dimensi satu per satu dengan kecepatan tinggi. Berikut adalah beberapa teknik animasi 2D yang umum digunakan:

Animasi Sasaran:

Animasi cel adalah teknik animasi tradisional di mana setiap bingkai gambar diwarnai pada selembar plastik yang disebut cel. Setiap sel mengandung unsur-unsur yang berbeda dari gerakan dan kemudian sel-sel tersebut difoto satu per satu untuk menciptakan ilusi gerakan.

Animasi flipbook:

Animasi flipbook adalah teknik sederhana yang melibatkan menggambar serangkaian gambar berbeda secara berurutan di halaman buku. Saat halaman dipindahkan dengan cepat, gambar menciptakan ilusi gerakan. Potong animasinya:

Animasi cut-out menggunakan elemen terpisah yang dipotong dari kertas atau bahan lainnya. Masing-masing elemen ini dapat dipindahkan secara individual dan diatur dalam bingkai animasi. Teknik ini memungkinkan animator untuk membuat gerakan dengan cepat dan efisien.

Grafik bisnis:

Grafik gerak menggabungkan elemen grafik 2D seperti teks, simbol dan bentuk, gerakan dan animasi. Teknik ini sering digunakan untuk membuat grafik televisi, iklan, dan presentasi. Rotoskop:

Rotoscoping melibatkan pelacakan dan menggambar ulang gerakan adegan film yang sebenarnya. Proses ini dapat dilakukan secara manual atau dengan perangkat lunak komputer. Rotoscope memberikan hasil animasi yang realistis berdasarkan gerakan dari rekaman video atau film.

Animasi Boneka:

Animasi wayang menggunakan wayang atau karakter yang dapat digerakkan dengan tangan atau dengan bantuan sistem kontrol. Karakter diartikulasikan, memungkinkan animator menyesuaikan sikap dan gerakan mereka. Animasi digital 2D:

Animasi digital 2D menggabungkan teknologi komputer dengan animasi 2D. Animator menggunakan perangkat lunak khusus untuk membuat dan mengatur elemen animasi seperti karakter, latar belakang, dan efek khusus. Teknologi ini memberikan fleksibilitas dan kemudahan koreksi gerakan dan pengeditan animasi.

Setiap teknik animasi 2D memiliki keunikan dan kelebihan tersendiri. Memilih teknik yang tepat tergantung pada proyek animasi yang diinginkan, tujuan dan keterampilan animator. 

Contoh Soal TA2d : GD